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Allez parler à Duane: A gauche, il ya des éraflures Bloquez avec le balai la porte. Ramassez la plante au passage. Placez la chambre à air sur l’arbre avec la balle, hop, plus de cible pour Bronson Appuyez sur le bouton rouge du moteur, puis le levier. Recommencez avec l’autre carreau et les roues.

Nom: les boucliers de quetzalcoatl
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 8.18 MBytes

Manque de chance, celui qui reçoit nos deux héros n’est pas le professeur ; sans prévenir, il enlève Nico et attache George sur une chaise, tout en incendiant la maison et en libérant une énorme mygale aux pieds de l’Américain. Ramassez la corde, montrez-la à Titipoco et parlez-lui de la ‘corde’… Accrochez-la au moteur. Des nerfs solides, de la xe et de l’agilité sont essentiels afin de réussir dans cette fascinante aventure, qui promet de vous laisser avec un coeur battant plus qu’à son habitude. Regardez la caméra portable dans le sable et parlez-en à Hawks: Les extensions du jeu. On va le faire sortir en rusant Prenez la gaffe dans l’eau et avec cette dernière la bouteille que le garde a jetée. Ouvrez cette porte et entrez.

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Descendre l’escalier, téléphonez à Lobineau et prenez l’article de journal. Ouvrez cette porte et entrez.

Refroidissez la cheminée avec l’eau de la bouteille et prenez le chapeau. Appelez le monte-charge avec ee bouton. Des leviers ouvrent et ferment deux portes à chaque fois.

SOLUCE : Les Chevaliers de Baphomet – 2 – Les boucliers de Quetzalcoatl

Buocliers et donnez la plume au chat. Quand l’homme est au bord du quai, poussez à nouveau un tonneau pour vous en débarrasser. Vous arrivez au point de vue. Lancez-le sur la saillie.

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Les Chevaliers de Baphomet : Les Boucliers de Quetzalcoatl sur PC

En haut, poussez la caisse pour coincer le monte-charge. Suite des Chevaliers de Baphomet qutzalcoatl du nom, Les Boucliers de Quetzalcoatl sur PC replonge le joueur dans une nouvelle aventure de Georges Stobbart et de Nico Collard, dans une trame sous fond de conspiration en pays Maya.

Il est constitué par deuix symboles pris dans les carreaux à gauche. Mettez la corde sur lfs statue et reprenez-la pour l’attacher à la poulie juste au-dessus de vous.

Prenez la boite de biscuits facultatif mais pour le fun plus tard, prenez le charbon.

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Posez la liane sur le pressoir à gauche, ajoutez le col puis la croix que vous trouvez derrière vous. On peut tout de même regretter que contrairement au premier épisode, qui permettait au joueur de se rendre où il voulait, cette suite ne permet pas excepté au début de l’aventure de choisir librement sa destination, conférant à la progression un côté linéaire.

Refaites de même pour les 3 autres carreaux du singe. Le sale chien prend un bain et nous on peut enfin sautez par dessus le grillage. Vous devrez alors faire preuve de patience et blucliers courage pour trouver ce qu’il faut pes pour poursuivre votre progression. Chez le Général, avec Nico, regardez TV, lampe à lave, espadon, tableau. Sortez et chatouillez le chat avec la plume.

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Une entré s’ouvre une fois fini la manip’. Ramassez la balle du chat. Quetzzalcoatl les menottes sur le câble à gauche… Quaramonte Ici, l’avancée dans le jeu dépend des dialogues avec les persos.

Son aventure le conduira sur la piste d’un trafic de drogue, sur fond de légendes mayas. Prenez la bicyclette chambre à air. Regardez par le hublot, discuter avec oubier,prenez la pierre, quand Karsac vous agresse, donnez-lui un coup de poignard. Montrez la torche à Titipoco pour qu’il l’allume. Un peu peste la fille Retournez parler à Rio: Regardez la carte enroulée sur le mur. Concha dirige la mine, une aideLe général et son sourire ravageur: Tout comme dans le premier opus, les développeurs ont fait preuve d’une grande imagination pour mettre à rude épreuve nos méninges.

En haut, arrêtez le Général… Libérez George… A l’intérieur de la pyramide, vous avez 2 leviers sur le motif du fond à gauche. Revenez vers le camion et discutez avec Duane Oubier est parti: Passez la porte qui vient de se briser. Allez à droite… Utilisez la clé sur l’homme des caisses pour ouvrir ses menottes.

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